如何创造观众的角色、引导观众的视线?

19 12月 , 2016 其他 VeeR VR

如何创造观众的角色、引导观众的视线?

【VeeR导语】在本次教程正式上线之前,VeeR曾邀约国内外十组大咖团队,共同就VR视频领域大家普遍关心的几个创作与经验性问题,结合他们具体的作品,给予大家最直观、最干货的解答。因此,在第三章每篇文章的开始处,VeeR也将依次介绍参与制作的十组创作团队,感谢他们为我们提供的所有真挚与饱满的答复。

 

【大咖团队介绍】

Clyde Desouza: VR导演、科技讲师,来自迪拜。他编著的非小说类文学作品(《Think in 3D》)在好莱坞的电影制作团队中广为流传。他的科幻小说(《MAYA》)于2015年在企鹅出版社|兰登书屋(Penguin|Randomhouse)发行,以该小说为蓝本创作的同名3D VR影片已于VeeR VR上线,点击这里即可欣赏。

互动视界sightpano: 国内优秀的VR视频创作与制作团队。从2009年开始就致力于虚拟现实VR/AR内容创意和生产的探索,是国内最早的VR/AR内容出品商和运营商。目前已经在VR领域成为集内容创作、渠道发行、企业产品化服务为一体的完整产业链条式公司。出品西藏首部纪录片《盲界》、首部人物VR纪录片《瞬舞》、首部旅行微电影《你是我流浪过的地方》等。

 

【正文奉上】

清显科技施俊杰:通过赋予观众以“背景认知”、“场景认知”和“线索认知”,从而解决“我是谁”、“这里是什么地方”和“为什么我会出现在这里”等问题。

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小镇居民:采用“幽灵”的方式,直接在虚拟世界中自由世界中自由穿梭,从而为观众创造角色

而对于引导观众视线,则更加偏重于“利用镜头跟随事件发生的热点区域来旋转,但并不旋转到底,而是做一个引导性的旋转之后让用户可以用余光看到旁边有事情发生,之后做出旋转动作。”

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EVR工作室:对于创造观众角色来说,工作室更多的使用“第一视角”(主观视角)和第三视角(旁观者视角)两种方式。而对于引导观众视线,则大概“可以分为引导线引导,演员引导,符号道具引导,和声音引导。”

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赞那度:“在影片中,故事会引导他们,对于不同的故事,我们会给观看者设定不同的视角”

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互动视界sightpano:“VR作为一种新的视觉体验形式,他可以带领观众全方位的观看360度的视频内容,带领观众的视线,进入正确剧情,视频内的引导是必须的。现阶段行业内引导观众去观影的方式,还是传统的声音和物体两种,但我们现在也在积极的探索更多创新的适合于虚拟现实的引导模式。”

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Jonathan:VR最有意思的地方就在于,观者可以掌控他们的视角。我们的目的是让观者觉得,他们是主角,所以你才会在影片开始的时候是坐在司机的位置、Lisa正在和你讲话、你听到收音机,立刻就会觉得你在整个故事中是主角。从这个方面来说,所有当时发生的一切,ally fight、hallway fires等对于你来说,在整个故事中对准的都是观者。我们并不想让观者觉得,他们需要追随一整个故事叙述,并且只能望向一个方向。因为我们确保让所有的事情在观者周围所有的方向发生,这样的话,可以让人自己去探索。

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Jey Sern Tan: 我总是喜欢把那些观看任何VR或360度视频的观者当做“无人机”,因为他们可以在任何高度或位置盘旋、观察,这种灵活性和那些受创作者控制的影片相比,有着很大的不同。这也就意味着,对于角度、深度和距离适当的考虑,应当被创作者们用来创作最好的沉浸和位置。在360度视频中,对于重要事件或物品的解说,则是引导观众去看创作者想让他们看的最好的方式。

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IntoVR:看是什么故事。我们使用动作和声音,但同样使用解说员的声音。

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Clyde Desouza:对于现场戏剧的引导方式同样试用在360度视频之中。指示性的声音是VR创作者们可以使用的一种有效工具。也有一种大师们在老一些的影片中会使用的工具——灯光。我不喜欢现在有些创作者对于过度使用变焦来吸引注意力的手法。幸运的是,在VR视频中,除非你冒着带给观者以头痛的风险,否则你并不能真正的使用变焦。

 

让我们来看两个VR视频吧

视频名称:The Invisible Man

创作者:Hugo Keijzer

视频地址:http://veervr.tv/videos/剧情悬疑-隐形人-1329

荒诞的灰色喜剧,用POV给人以强烈的代入感和沉浸感,感觉用自己双眼看到一切,而非第三者。

 

视频名称:天海风-巴厘岛旅游风光VR影片

创作者:互动视界sightpano

视频地址:http://veervr.tv/videos/天海风-巴厘岛旅游风光vr影片-1136

画面精美、结构完整、沉浸感强,色彩还原度真、清晰度高,完美展现巴厘岛的极致之美。


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